游戏世界大冒险最新章节,赵一 赵一迈全文免费阅读

看着任务赵一陷入沉思

首先,我的世界的款游戏赵一很熟悉,英文名minecraft简称MC,不同版本,不同mod玩过很多,大神虽然称不上,但玩过的几乎都通关了,当然这里的通关一般是打败末影龙,一个属于末地世界的boss级生物,但毕竟是一款开放类游戏,不同玩家都会有不同的玩法,生存党、建筑党、红石党等等很多,尤其这款游戏允许玩家自己安装mod模组,简单来说就是把自己想要的加入到游戏当中,让这款游戏更加多变。

就像分支三任务,惊变模式就属于mod,赵一还玩过,原版生存除了我们控制的主角,还会有其他生物,分为中立、敌对、可驯服的生物三种,敌对生物是指僵尸骷髅弓箭手等,会直接攻击我们的怪物,这类生物一般在夜晚或者黑暗环境下生成,而这个模式下,夜晚的敌对生物不仅比原版多,而且会随着时间变强,更主要的是在赵一印象中这个模式是不能复活的属于极限生存

“既然这个世界是根据我来生成的,那我记忆中的就可能就会映射到这个任务世界了,哪怕是我的记忆与现实不符”

想到这赵一叹了口气

“早知道多玩点连连看之类的了”

收回思绪,注意力重新回到这次的任务上

首先分支一不考虑了,自己根本就没那个脑子搭建筑,以前玩的时候要么是当山顶洞人,顺便找座山,把山挖空,再就是当个鼹鼠,挖洞穴,最多最多用泥土搭个火柴盒随便凑合凑合,别墅?更别提搭黄鹤楼了

主要是在二和三之间拿不定

这两个任务的一星难度看上去差不多,沙漠神殿也不是什么稀有建筑,只要找到大型沙漠地形就一定会有,而惊变模式,虽然敌对生物很强,但活过第一天还是很容易的,实在不行可以使用究极苟活法,挖三添一,就是对着脚下挖三格方块,因为我的世界中,人物的身高是两格方块那么高而且不用考虑氧气,所以挖三格再把头顶堵住,就是绝对防御,这样想拿到一星奖励还是很容易的

赵一考虑的更高的奖励,倒不是贪,而是我的世界这个游戏中的道具都很实用,尤其是想到自己空荡荡的家,还是可以考虑考虑的,主要还是一星完成的话又没生命危险

至于那个有些可笑的最终任务,赵一根本没放在心上,反正肯定不会比之前过的差,这个游戏世界也挺好

现在让赵一纠结主要原因,就在于到底有没有完全按照自己的记忆,其实按难度来算的话,任务三更简单一些,虽然敌对生物会变强,但白天不下矿洞的话,是肯定不会出现,只要自己白天收集好食物,在夜晚来临之前把自己埋起来就好了,可要命的是,当要确定选这个任务的那一刹,自己隐隐约约冒出个,敌对生物可以拆方块的危险念头

“这难度增加的就不是一点半点了啊”

可分支二感觉更不靠谱,地狱堡垒,看名字就知道在地狱,原版生存里,除了刚开始出生的主世界,还有地狱和末地另外两个世界,末地就不要考虑了,难度太高,地狱的话需要搭建传送门,要钻石工具和黑曜石,当然这都不算什么,主要是地狱的环境,大部分地形都是岩浆,一不小心就会掉进岩浆里,但这里又有一个问题,这个模式好像可以复活的,但那样的话难度又太低

“啊!我讨厌做选择!”

赵一有些崩溃,本来自己有恐惧症,现在又是关于生死,生就是成功通关,享受美好生活,死,就死了

纠结了好久,赵一深吸了一口气

“我选择分支二”

“是否确定”

“确定”

眼前任务界面消失

“5、4、3、2、1”

“任务开始!”

字体消失,赵一松了口气,眼前视野中是熟悉的画面

九格工具栏,十颗心,十个饱食度,心里一动

呼出背包,二十七格空间

在原版MC里大部分材料是可以堆叠放在背包里的,一般是六十四个为一组,而装备和工具之类的物品就不能堆叠只能单独放

二乘二的简易合成区

在原版MC世界里大部分物品都是通过收集的材料合成得到的,而除了我们自带的四格简易合成区,就只有三乘三的工作台了,有了工作台和材料再通过特定的摆放顺序就可以得到想要的工具和装备了

“果然没有地图”

转身打量周围环境,运气比较好,出生在树林的边缘,左手边的橡树林,右手边的不远处就是一片平原

“这个游戏世界应该不会因为距离太远导致场景不刷新出来的问题吧”

想着想着赵一赶紧摇了摇头甩掉这个想法

“不会!肯定不会!”

不过自己是要先找到沙漠神殿,那就肯定先往平原方向走了,待会过去看看就知道了,但在此之前

“要想富,先撸树”

木方块是最重要的物资,是合成各种工具的主要材料,还有最主要的工作台,可以说在我的世界这款游戏,赵一用的最多的方块就是木头

抬起双手,握紧不存在的拳头,对着眼前的一棵树一顿输出,敲下一个木头方块

“没有连锁好不方便”

看着眼前浮在半空中的橡树,赵一感觉有一些无语,这就是这个游戏的特色之一‘牛顿的眼泪’,原版MC是没有这种物理引擎的,这就导致如果没有安装特殊的模组的话,砍树每次只能砍一格,剩下的砍之前什么样还是什么样,所以一般玩家都会安装连锁采集的模组,会方便很多,但很明显这里没有

如果是别的种类的树,赵一不会特意把一整棵树砍干净,就砍够得着部分的就可以了,但橡树不一样,对于生存初期来说橡树是性价比最高的,树分为两个部分,木头和树叶,如果把一棵树的木头部分都砍了的话,树叶部分会逐渐消失并有几率掉落树苗,而橡树不仅会掉落橡树树苗,还会有几率掉落苹果,是前期的食物来源之一,而且橡树一般不是很高,收集也方便一些,不用特意在脚下垫方块就能砍干净

目前的首要任务是,尽量在第一个白天就能找到沙漠神殿来保个底,因为赵一不确定夜晚生成怪物的密度,自己身上没有任何装备,夜晚大概率是要苟起来的,所以要趁着白天多赶些路,但是前提是得保证食物充足,这个游戏是有饱食度的,赶路饱食度会掉的很快,赵一可不想半路因没有食物而被饿死,所以现在宁可多耽误一些时间

先空手砍了第一棵树,打开背包,先把木头放到简易的合成区可以得到木板,放一块木头可以得到四块木板,再用四块木板合成工作台,然后将工作台放置在地上,放两块木板,可以合成四根木棍,再用两根木棍和三块木板可以合成木斧,木斧砍树的速度会快一些

最后在赵一多年单身的手速下,离开橡树林之前砍了两组木头,二十多颗树,运气不错掉了十五个苹果,一个苹果可以恢复两格饱食度,差不多够用,而且赵一还捡了很多橡树苗以防万一,又合成了一套木质工具,木斧木镐木铲木剑,放到工具栏,一组木棍,再敲掉工作台放到包里,准备好一切

“差不多了,出发”

刚走两步上了个小土坡,赵一就愣住了,下面有一个木箱边上还插着四根火把,是之前因为被土坡挡住没看到的初始奖励箱

“还有意外收获!”

赵一连忙跳下土坡走上前打开宝箱,果不其然,里面的东西很初始,一块木头,四块木板,两根木棍,一把木斧,还有两个面包,东西一般,但这些都不是重点,先将这些东西连同箱子一块装进包里,赵一看向地上的四根火把,赵一有些兴奋,先伸手摸了摸

“嗯,果然没有温度”

敲掉四根火把放到工具栏并拿到手上,仔细看看

“这就是神器啊~”